人に頼るのが苦手で疲れる理由。断れないより見つかりにくい

人に頼るのが苦手で疲れる理由。断れないより見つかりにくい

手が回っていないのは自分でも分かっている。誰かに一つ渡せば楽になることも分かっている。それでも、頼む文面を書きかけては消して、結局その作業を自分で始めてしまう。しかも忙しい日ほど、その傾向が強くなります。「人に頼るのが苦手」と検索すると、「自己肯定感が低いから」「過去に断られた経験があるから」という説明が出てきます。当たっているかもしれませんが、明日から何をすればいいかまでは決めてくれません。

先に結論を言います。頼れないのは、性格が弱いからでも、人を信用していないからでもありません。頼むという行動が、途中の3か所で止まっているだけです。どこで止まっているかで打つ手が変わります。この記事では、その3つをチェックリスト付きで分解します。

この記事を書いているのは、無料の『心の体力(MP)診断』です。心の体力、つまりゲームでいうMPが何で減って何で回復するのかを確かめられます。

キャラでわかる 心の体力(MP)診断の紹介画像。16種類のキャラクターから自分のタイプがわかる
無料の『キャラでわかる 心の体力(MP)診断』。結果は16種類のキャラクターで返ってきます。
診断はこちら

頼れないのは、性格が弱いからではありません

頼れない人は、たいてい仕事ができます。任せれば期日までに出てくるし、抜けも少ない。だから周りは安心して任せ続けます。この状態が長く続くと、本人の中でも「自分がやったほうが早い」が事実になります。事実なので、反論のしようがありません。

問題は、その事実が疲れの言い訳として使えてしまうことです。早いのは本当でも、早いことと消耗しないことは別の話です。同じ量の仕事でも、渡せる人と渡せない人では、一日の終わりに残っているものが違います

「自己肯定感が低いから」では、対処が決まりません

原因を性格に置く説明には、共通の弱点があります。性格が変わるまで何もできないことになってしまう点です。しかも実際には、同じ「頼れない」でも中身が違います。人に振ること自体を思いつかない人もいれば、思いついても声をかける手前で止まる人も、限界が来た瞬間だけ言えなくなる人もいます。前の二つに必要なのは仕事の分け方で、最後の一つに必要なのは合図の決め方です。同じ処方を配れば、片方は空振りします。

そこで、頼れなさをもう一段だけ分けます。頼るのが苦手な人の消耗は、主に次の3つのどれかから来ています。

人に頼るのが苦手な人の3つの消耗(図解)
頼れなさは3つに分かれます。どこで手が止まるかは人によって違います。

消耗①: 自分がやったほうが早い、で全部引き取る

まず、こんな質問から始めます。自分が直接の原因ではないことでも、うまくいかないと「自分がもっとできたはず」「自分の責任だ」と感じてしまうほうでしょうか。もう一つ。チームの仕事が回らなくなった時、あなたは人に振ったり助けを求めたりするほうでしょうか。それとも、自分が巻き取ってでも何とかするほうでしょうか。

これは、この記事を書いている診断で実際に使われている質問です。ここで「巻き取る」を選ぶ人に起きているのは、判断の省略です。渡すか自分でやるかを毎回考えるより、引き取ってしまうほうが速いので、考える工程そのものがなくなっています。だから「頼まなかった」という自覚も残りません。気づいたら手元にあります。

引き取ったものは一つずつは小さいので、その日のうちには問題になりません。積み上がるのは数週間後です。しかも積み上がった頃には、それが自分の担当だったのかどうかも、もう誰にも分からなくなっています。

この診断は、結果を16種類のキャラクターで返します。その中に、この消耗の仕方を地で行く一体がいます。てんてこダコです。8本の足でいくつもの仕事を同時にさばく働き者ですが、方針がひっくり返された時や、人のミスの後始末が回ってきた時に「自分が何とかしなければ」という焦りが膨れ上がります。しなくていい確認や調整まで抱え込んで、あらゆる方向へ手を伸ばした挙げ句、足がもつれて何も回らなくなります。口ぐせは「いいよいいよ、やっとくよ」。自分がこのタコなのか、別のキャラなのかは、無料の診断で確かめられます。

てんてこダコ(心の体力MP診断のキャラクター)
てんてこダコ。口ぐせは「いいよいいよ、やっとくよ」。しなくていい調整まで引き取って、最後に回らなくなる。

消耗②: 頼む一言に、断られる可能性がついてくる

次に、この質問に反応する人がいます。自分の意見や要望や断りを相手に伝える時、あなたはサラッと言えるほうでしょうか。それとも、言うのに強くエネルギーを使うほうでしょうか。

頼むという行為には、ただのお願い以上のものが乗っています。相手の手が空いているかを推測し、断りにくくない言い方を選び、断られた時にどう受け止めるかまで先に用意することになります。送信する前に、頼む場面を頭の中で一度やり切っているわけです。そこで力を使い果たすので、結局「やっぱり自分でやります」に着地します。

ここで大事なのは、断られるのが怖いというより、断られた後の気まずさを先に想像しているという点です。相手が優しい人でも、この工程はなくなりません。むしろ優しい人ほど、無理をして引き受けさせてしまうかもしれないと考えて、頼みにくくなります。

消耗③: パンクしそうな時ほど、助けてが言えない

3つめは、この質問です。タスクが溢れてパンクしそうな時、あなたは「これ無理、巻き取って」と素直に助けを出せるほうでしょうか。それとも、「全部自分でやるしかない」と抱え込むほうでしょうか。もう一つ。しんどくても「助けて」と言えず、最後まで一人で抱え込んでしまうほうでしょうか。

普段は頼めるのに、本当に限界の日だけ言えなくなる人がいます。順序が逆に見えますが、理由があります。助けを求めるには、状況を整理して説明する必要があるからです。何がどれだけ残っていて、どこを渡せば助かるのか。この整理には、余裕がある時にしか出せないエネルギーが要ります。

だから限界に近づくほど、頼む難易度のほうが上がります。一番助けが必要な日に、一番頼めなくなる。ここが、頼れなさの中で最も危ないところです。

この診断には、その姿を持つキャラクターもいます。レスキュー犬です。困っている人の「助けて!」に誰よりも早く体が動き、口ぐせは「まかせて!」。ところが苦手なものの欄には、自分が助けられる側になることと、「今日は休んでて」と言われることが並びます。助ける側としては最速なのに、助けを出す側には回れません。心当たりがあるなら、無料の診断で自分の消耗の仕方を確かめてみてください。

レスキュー犬(心の体力MP診断のキャラクター)
レスキュー犬。口ぐせは「まかせて!」。助ける側には最速で動けるのに、助けられる側には回れない。

断れない人より、見つかりにくい

「断れない」と「頼れない」は、同じ「言えない」に見えます。実際、根にあるものも近いところにあります。それでも、周りからの見え方は正反対です。

断れない人の負荷は、外から見えます。仕事が増えていく様子は周りにも分かるので、誰かが「大丈夫?」と声をかける可能性があります。頼れない人の負荷は、誰にも見えません。増えていないように見えるからです。実際には引き取った分だけ増えているのに、静かに処理されていくので、周りの誰も知りません。

だから、頼れなさは限界まで発見されないことになります。本人も気づきにくくなります。毎日終わっているのだから回っている、と数えてしまうからです。もし当てはまるなら、頼み方を覚える前に、まず自分が今どれだけ引き取っているかを外に出すところから始めるほうが早いかもしれません。

断る側で止まっている自覚があるなら、断れない性格の理由のほうで分解しています。

同じ「頼れない」でも、主犯は人によって違います

3つとも当てはまる、と感じた人もいるはずです。それでも、強さの順番は人によって違います。

見分け方はシンプルです。頼むという選択肢が浮かばないなら①。気づいたら自分の手元にあるタイプは、引き取る段階で止まっています。浮かぶのに声をかけられないなら②。文面を考えては消すタイプは、伝える段階で止まっています。普段は頼めるのに限界の日だけ言えないなら③。整理する余力がない段階で止まっています。

主犯が違えば打つ手も違います。①は担当の決め方、②は言葉の用意、③は合図の決め方です。順番を間違えると、一番大きな穴が空いたまま小さな穴をふさぐことになります。

無料でMP診断をやってみる →

性格を変えなくても、頼み方は先に決めておけます

急に人に甘えられるようになる必要はありません。変えられるのは、頼む時に判断する量のほうです。

①引き取ってしまう人は、最初から人に出すものを一つ決めておきます。毎回どちらがいいかを考えるから引き取るので、考えなくていいものを作ります。「この作業は必ず人に出す」と先に決めておけば、その日の忙しさに左右されません。

②言えずに止まる人は、頼む時の文面を、余裕がある日に作っておきます。限界の日に言葉を選ぶのが一番エネルギーの高い作業なので、そこを先に済ませておきます。「今これが残っていて、ここだけお願いできますか」の形が一つあれば足ります。

③限界で言えなくなる人は、時間や量で合図を決めておきます。しんどさの度合いで判断すると、しんどい日ほど判断できません。「この時間を過ぎたら残りを報告する」のように、数字のほうに決めさせます。しんどさを取り繕わずに話せる相手が一人いると、回復はさらに深くなります。

なお、抱え込んだ状態が続いて、眠れない、気分の落ち込みが抜けないといった状態が長く続いて生活に支障が出ている場合は、一人で抱えず、心療内科やカウンセリングなど専門機関に相談する選択肢も持ってください。

引き受ける力は、そのままでいい

この診断の世界には、その姿があります。てんてこダコは、しれいとうダコになります。全部自分でやるのをやめた、海の司令塔。複雑な状況を同時にさばく8本の足は健在ですが、今はその足から伸びる光の糸で、仲間それぞれの持ち場をつないでいます。段取りが狂っても、もう自分で全部を拾いに行きません。最初の5分で「自分でやるもの」と「任せるもの」を分けて、任せた先は仲間を信じます。

しれいとうダコ(てんてこダコの進化後)。最初の5分で自分の分と任せる分を分けられるようになった姿。

冷たくなったわけではありません。足したのは、動き出す前の5分だけです。頼れなさも同じで、性格を変えるのではなく、渡すものを先に決めておくほうが早く効きます。

抱え込んだ結果として動けなくなっている場合は頑張れない自分が嫌いになる理由を、止まれない側に心当たりがある場合は頑張りすぎてしまう理由を、職場という場面に絞りたい場合は職場の気疲れを見てみてください。

自分の消耗の主犯を確かめるには

この記事を書いているのは、無料の『キャラでわかる 心の体力(MP)診断』です。性格の五因子理論(ビッグファイブ)や、努力と報酬のつり合いの研究(Siegrist)、休息と回復の研究(Sonnentag)など、20を超える心理学・生物学の研究に、60の測定項目を一本ずつ対応づけて設計しています。結果は占いではなく決まった計算式で出すので、同じ回答なら何度やっても同じ結果になります。ここで引用した「仕事が溢れてパンク寸前の時どうするか」も、実際に使われている質問です。答えていくと、3つのどれが自分の主犯かと、何をすれば回復するのかが、16種類のキャラクターで返ってきます。てんてこダコもその中の1体で、消耗しなくなった進化後の姿まで見られます。

キャラでわかる 心の体力(MP)診断の紹介画像。16種類のキャラクターから自分のタイプがわかる
結果は16種類のキャラクター。あなたのタイプの進化後の姿まで見られます。
無料で診断してみる

まとめ

無料でMP診断をやってみる →