毎日LINEが疲れるのはなぜ?話すことがない日も続けてしまう3つの理由

毎日LINEが疲れるのはなぜ?話すことがない日も続けてしまう3つの理由

夜、通知が光ります。「今日もおつかれ!」。悪い気はしないのに、返す文面を考えている自分が少し重い。特に報告することもない一日だったので、何か話題を探して打ち込む。既読のまま置いておくのも気が引けて、結局その日も返します。「毎日LINE 疲れる」と検索すると「理想の頻度は週何回か」「相手の心理はこう」が並びます。知りたいのはそこではなかった、という人がいるはずです。

先に結論を言います。毎日のLINEの疲れは、相手が悪いからでも、気持ちが冷めたからでもありません。決めているのは、ひとりに回復する時間が残っているかと、頻度を自分で決められているかです。1通ずつは軽いのに消耗するのは、途切れないからです。理由は3つに分かれ、どれが強いかで打つ手が変わります。関係を切らずに頻度だけ落とす方法も、最後に紹介します。

この記事を書いているのは、無料の『心の体力(MP)診断』です。心の体力、つまりゲームでいうMPが何で減って何で回復するのかを確かめられます。

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毎日のLINEで疲れるのは、よくあることです

毎日連絡を取ることは、相手を大切にする形の一つです。ただ、その形が自分に合っているかは別の話です。LINEには終わりの合図がありません。電話なら「じゃあまた」で切れますが、やり取りは終わったとも続いているとも言えないまま夜になります。「毎日の連絡を面倒だと思うなんて、自分は冷たいのでは」と感じるかもしれません。消耗しているのは気持ちのほうではなく、途切れない状態のほうです。

同じ頻度でも、平気な人と消耗する人がいます

毎日のLINEについての記事の多くは、正解の頻度を教えるものです。週3回がちょうどいい、朝は避ける、長文は送らない。どれも参考になりますが、読んでも自分の疲れが説明されなかった人がいるはずです。同じ「毎日1往復」でも、まったく平気な人と、夕方から気が重くなる人がいるからです。

その差は、愛情の量でも性格の良し悪しでもありません。どこで消耗しているかが違います。

毎日LINEが疲れる3つの理由(図解)
毎日のLINE疲れは3つに分かれます。どれが強いかで、効く手が変わります。

理由①: ひとりに回復する時間が、連絡で埋まっている

まず、こんな質問から始めます。人と数時間つづけて一緒に過ごした後、ひとりの時間で回復しないと次に進めないほうでしょうか。それとも、むしろ元気をもらって、そのまま次の予定に行けるほうでしょうか。もう一つ。にぎやかな集まりや飲み会のあと、どっと疲れて「しばらく人と会わなくていいや」となるほうでしょうか。

この2つは、この記事を書いている診断で実際に使われている質問です。前者に当てはまる人にとって、ひとりの時間は好みではなく、回復のしかたそのものです。ここで見落とされやすいのが、LINEも「人と一緒にいる時間」に入ることです。会っていなくても、返す文面を考え、相手の反応を想像している時間は、頭の中では人と過ごしています。

つまり毎日やり取りがあるということは、回復のための時間に毎日人が入っている、ということです。夜にやっと一人になれたと思った時に通知が来る。回復に使うはずだった時間が、そのまま応答の時間に変わります。1通の重さは関係ありません。途切れないこと自体が効いています。

一人の時間が必要であること自体は、一人の時間がないと無理な理由のほうで分解しています。

理由②: 毎日という頻度が、決まりごとになっている

次に、この質問に反応する人がいます。仕事の進め方を自分で決められず、細かく指示・管理されると、あなたはどうなるでしょうか。もう一つ。進め方を細かく管理・指示される時、割り切ってこなせるほうでしょうか。それとも、裁量がないこと自体で消耗するほうでしょうか。

これも診断で使っている質問です。場面は仕事ですが、同じ仕組みは連絡でも動きます。同じ1通でも、送りたくて送る1通と、送ることになっているから送る1通では、消耗が違います

毎日が続くと、いつの間にか「毎日送る」が決まりごとに変わります。決まりごとになった瞬間、送らなかった日に理由が必要になります。忙しかった、寝てしまった、と説明する側に回る。連絡が、気持ちの表れから、守るべきルールになっています。話すことがない日に話題を探すのは、ルールを守るための作業です。

この診断は、結果を16種類のキャラクターで返します。その中に、縛られること自体が消耗になる一体がいます。かみつきライオンです。自分のやり方と最速のスピードで進みたい、誇り高き百獣の王。進め方に細かく口を出された時。意味を感じない決まりごとや手続きに縛られた時。決めるだけの会議で、進みを止められた時。プライドが逆立って、主導権を取り戻すために牙を剥きます。戦うこと自体にエネルギーを使うので、勝っても負けても、その日はぐったり疲れ果てています。口ぐせは「結果は出すから、やり方は任せて」。自分がこのライオンなのか、別のキャラなのかは、無料の診断で確かめられます。

かみつきライオン(心の体力MP診断のキャラクター)
かみつきライオン。口ぐせは「結果は出すから、やり方は任せて」。決まりごとに縛られること自体でエネルギーを使い果たす。

理由③: 返さないと、相手をがっかりさせる気がする

3つめは、この質問です。人の悩みを聞く、感情の強い場面に触れると、自分のことのように引き込まれて消耗するほうでしょうか。もう一つ。既読スルーや素っ気ない返信をもらった時、「忙しいんだろう」で済むほうでしょうか。それとも、嫌われたかもと気になって消耗するほうでしょうか。

受け取る側でどう感じるかを知っている人ほど、送る側でも同じ想像が働きます。返さなかったら、相手はどう思うか。既読のまま何時間も空いたら、寂しく感じないか。何か言われる前に、相手の気持ちのほうを先に受け取っています。だから「今日は返さない」という選択肢が、最初から候補に入りません。

消耗しているのは、返信を書く手間ではありません。相手の気持ちを想像し続けている時間のほうです。

この受け取りやすさを地で行く一体もいます。もらい泣きクラゲです。まわりへの気配りを欠かさない、とても優しいクラゲ。隣の席の人が朝からピリピリしている時。友だちの重い相談を聞いた帰り道。悲しい出来事を見てしまった夜。他人の気持ちを自分のことのように感じて、そのまま抱えてしまいます。本人は何もしていないのに、その日の終わりには神経がすり減っている。口ぐせは「わたしのことはいいの」。争いごとが世界で一番苦手な子です。

もらい泣きクラゲ(心の体力MP診断のキャラクター)
もらい泣きクラゲ。口ぐせは「わたしのことはいいの」。人の気持ちを自分のことのように受け取って、何もしていない日も消耗する。

ここまでの3つのうち自分がどれで消耗しているかは、無料の診断で確かめられます。

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関係を切らずに、頻度だけ落とせます

3つ全部に手を打つ必要はありません。自分の理由にだけ効かせます。

①ひとりの時間が埋まっている人は、返さない時間帯を先に決めます。「21時以降は明日返す」と決めて、その時間はアプリを開かない。一日のどこかに、誰の反応も想像しない時間が1時間あるだけで、翌朝の軽さが変わります。相手に宣言する必要はなく、自分の中で決めるだけで足ります。

②頻度が決まりごとになっている人は、一度だけ頻度そのものを話題にします。「毎日じゃなくても平気なタイプだから、返せない日があっても心配しないで」。これを一度言っておくと、送らなかった日の説明が要らなくなります。関係の話ではなく、体質の話として伝えるのがコツです。

③相手の気持ちを先に受け取ってしまう人は、返信の速さと関係の深さを切り離します。「すぐ返す=大事にしている」ではありません。半日空けて返した日と、5分で返した日で、相手の反応がどれだけ違うかを一度観察してみてください。たいていは、思っているほど変わりません。

なお、疲れが抜けない状態に加えて、眠れない、気分の落ち込みが抜けないといった状態が長く続いて生活に支障が出ている場合は、一人で抱えず、心療内科やカウンセリングなど専門機関に相談する選択肢も持ってください。

まめに返せる人ほど、先に限界が来ます

毎日の連絡で消耗しやすいのは、相手を大事にしていない人ではありません。相手の気持ちを想像でき、話題を探せて、返信を丁寧に作れる人ほど、1通あたりに払うものが多くなります。その丁寧さは相手からは見えにくく、支払っているエネルギーは本人だけが負担しています。

この診断の世界には、その受け取りやすさを持ったまま消耗しなくなった姿があります。もらい泣きクラゲは、かんのんクラゲになります。人の気持ちに気づいてしまうのは今も同じです。違うのは、「これはあの人の気持ち、これは私の気持ち」と分けて抱えられるようになったこと。分けられるので、自分のことのようには消耗しません。相手が言葉にできずにいる本心を汲み取って、先に言葉にしてあげられます。

かんのんクラゲ(もらい泣きクラゲの進化後)。もらった気持ちと自分の気持ちを分けて抱えられるようになった姿。

優しさを減らしたわけではありません。足したのは、分ける線だけです。毎日のLINEも同じで、気持ちを減らすのではなく、返す時間帯を決めるほうが早く効きます。

1通ごとの文面や通知そのものがしんどい場合は、疲れの出どころが違います。その場合はLINEが疲れる理由を、相手と一緒にいること自体が重い場合は彼氏といると疲れる理由を見てみてください。頻度を落としたいと言い出せない場合は、断れない理由のほうに原因があるかもしれません。

自分がどの理由で疲れているか、確かめるには

この記事を書いているのは、無料の『キャラでわかる 心の体力(MP)診断』です。性格の五因子理論(ビッグファイブ)や、刺激への感じやすさの研究(HSP)、人との距離の取り方についての愛着理論など、20を超える心理学・生物学の研究に、60の測定項目を一本ずつ対応づけて設計しています。結果は占いではなく決まった計算式で出すので、同じ回答なら何度やっても同じ結果になります。ここで引用した「人と数時間つづけて一緒に過ごした後、ひとりの時間で回復しないと次に進めない?」も、実際に使われている質問です。答えていくと、3つのどの理由で消耗しているのかと、何をすれば回復するのかが、16種類のキャラクターで返ってきます。かみつきライオンももらい泣きクラゲもその中の2体で、進化後の姿まで見られます。

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まとめ

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